Android ProGuard +MultiDex 导致 ClassNotFoundException
全部标签 我未能使用带-flto的MinGW-W64为Windowsx86-64构建共享库。这是我得到的(编译是在Linux机器上完成的):#...x86_64-w64-mingw32-g++-c-std=gnu++11-fvisibility=hidden-DGLEW_STATIC-Ofast-flto-frtti-pedantic-Wall-Wextra-fexceptions-mthreads-DUNICODE-DQT_LARGEFILE_SUPPORT-I.-I'include'-I'/usr/x86_64-w64-mingw32/share/qt4/mkspecs/win32-g++-
//g++--std=c++17test.cpp-I/usr/local/include-L/usr/local/lib-lboost_system-Wall-pedantic-Wreturn-type-Wstrict-aliasing-Wreturn-local-addr-fsanitize=address-g//LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib./a.out#include#includenamespacefs=boost::filesystem;classA{public:fs::pathpath_;constfs::path&path()const{
std::lock是用来防止死锁的吧?但是在我的测试中,它仍然导致死锁。你能检查一下我的测试代码,看看我是否使用错误吗?std::mutexm1;std::mutexm2;voidfunc1(){std::unique_locklock1(m1,std::defer_lock);printf("func1lockm1\n");std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));std::unique_locklock2(m2,std::defer_lock);printf("func1lockm2\n");std::lock(m1,
所以我已经调试这个错误几个小时了。我使用Ogre3d编写一个相关的程序只是因为它不加载符号所以它不会让我跟踪堆栈,这使得找到崩溃的位置更加困难。所以,在我调用一个特定的函数之前写我打印出“Starting”然后我调用这个函数并在我打印“Stopping”之后立即。在整个函数中,我打印出字母A-F,其中在函数返回之前打印F(最后一个'}'上方的一行)奇怪的是,当崩溃发生时,它是在打印'F'之后,但没有'Stopping'.这是否意味着崩溃发生在某处之间?我唯一能想到的是在函数期间分配的一些内存的重新分配过程中出现了问题。我从来没有发生过这样的事情,我会继续检查以确保它在我认为的地方出错了
我正在开发一个有时会在vector上抛出调试断言错误的程序,更具体地说,错误是:表达式:vector迭代器不可解引用问题是我不知道发生此错误的行或方法。在错误发生之前,我不希望手动单步执行/中断我的程序。我正在寻找导致此错误的行号或至少是方法。我正在使用VS2010提前致谢 最佳答案 当它崩溃时,点击“重试”,然后点击“中断”。然后查看堆栈跟踪并“向下”直到您到达代码中的某个点。这将向您显示崩溃前调用的代码中的最后一个位置。 关于c++-如何在VisualC++中查找导致调试断言错误
我刚刚开始尝试集成PocoC++库与我们的游戏引擎,但是每次我链接/usr/lib/libPocoFoundation.so我的程序突然有51内存泄漏。删除链接选项可以消除所有泄漏(它们都不是来self的代码)。即使我从我的C++文件中删除所有Poco#include,也会发生这种情况。我怀疑Poco的Foundation(核心)方法是否真的存在51次内存泄漏-搜索他们的论坛没有发现任何东西,我相信其他用户会注意到这种明显的东西。我认为我链接到Poco的方式更有可能出现问题?我在Ubuntu11上,使用Code::Blocks作为IDE,使用g++4.5.2构建,并从ubuntuppa
我一直在尝试找出g++的一些边界,尤其是链接(C++)目标文件。我发现了以下好奇心,在提问之前我试图尽可能压缩。代码文件common.h#ifndef_COMMON_H#define_COMMON_H#include#defineTMPL_Y(name,T)\structY{\Ty;\voidf(){\std::couty=name;\std::coutf();\y->vf();\}#endif文件a.cpp使用g++-Wall-ca.cpp编译#include"common.h"TMPL_Y('a',char);TMPL_Z(Za);TMPL_Z_impl('a',Za);文件b.c
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。编辑:已解决,我知道怎么做,但我不明白为什么。我改变了variables来自的声明tr1::unordered_mapvariables;到unordered_mapvariables;它工作正常。如果您知道原因,请将其写在答案中。我有一个非常大的程序,所以我不知道应该把哪个代码放在这里。有抽象类,继承派生类。摘要有unordered_map(模板)作为私有(private)成员和公共(publ
我刚刚开始使用Qt框架进行编程。下面是一个非常简单的程序:#include#includeclassMyClass:publicQObject{Q_OBJECTpublic:MyClass(){}};intmain(intargc,char*argv[]){QCoreApplicationa(argc,argv);MyClass*c=newMyClass();returna.exec();}但是当我尝试编译和运行它时收到以下错误:在函数MyClass中:对MyClass的vtable的undefinedreference但是当我删除QObject宏时,一切正常。请注意,该类定义在与主函
这个函数工作得很好,或者编译器/调试器告诉我voidGUIManager::init(ToScreen*tS){toScreen=tS;loadFonts();GUI_Surface=SDL_SetVideoMode(toScreen->width,toScreen->height,32,SDL_SWSURFACE);components.push_back(&PlainText("Hello,World!",font,-20,-40));}在这里,第一个函数调用引发了访问冲突错误。调试器没有显示任何问题。我没有机会调试组件[0],因为程序在此处停止。voidGUIManager::d